La personalizzazione grafica della shell è una delle malattie dell’utente linuxiano comune.
Come già visto in altri post, uno dei metodi è l’utilizzo del bootpslash grafico. Diversamente da bootsplash però potrebbe interessare per gli amanti della shell predefinita, cambiare solo il logo di bot; per intenderci il tux (in alto a sinistra) che all’avvio viene caricato dal kernel, con un immagine personale.
NB: prima di cominciare assicuriamoci di avere i sorgenti del kernel installati e il link simbolico alla versione del kernel in uso verso la dir /usr/src/linux. Nel caso non ci sia basterà quindi creare il link simbolico:
~# ln -s /usr/src/linux-2.6.x.x /usr/src/linux
Sistemati link e sorgenti kernel procederemo a salvare la nostra immagine (quella scelta per sostituire il tux logo) in formato png: con un programma di grafica, esempio: Gimp (o quello che più preferite)
Ci basterà fare il solito “Salva con nome” e selezionare l’estensione giusta. Una volta ottenuta l’immagine png, click destro e scegliamo “Image -> Mode -> Indexed”, naturalmente per la versione italiana sarà una cosa del tipo: “Immagine -> Modalità -> Indicizzata”.
NB: Scegliamo 224 colori, che e’ il numero massimo di colori che il kernel riesce a gestire. Non ci resta che salvarla sempre in formato png.
Ora che avremo l’immagine non resta che convertirla in formato *.ppm . Tale conversione risulta estremamente facile grazie ai tool di default presenti nel sistema. In specifico grazie a: pngtopnm e pnmtoplainpnm. La sintassi è:
~# pngtopnm immagine.png | pnmtoplainpnm > /usr/src/linux/drivers/video/logo/logo_linux_clut224.ppm
NB: immagine.png sarà l’immagine scelta da noi precedentemente convertita in formato *.png
Non resta che effettuare le normali operazioni di compilazione del kernel:
~# make menuconfig
NB: controlliamo prima nel caso non lo avessimo fatto di avere abilitati:
Graphics Support -> [*] Support for frame buffer devices [*] VESA VGA graphics support Console display driver support -> [*] Video mode selection support <*> Framebuffer Console support [*]Select compiled-in fonts [*]VGA 8x16 font Logo configuration-> [*]Bootup logo [*] Standard 224-color Linux logo
Dopo le necessarie verifiche:
~# make -j5 bzImage ~# make -j5 modules ~# make modules_install
Completata la compilazione non ci resta che copiare la nuova immagine kernel nella directory /boot e modificare lilo stando attenti che sia abilitata la modalità grafica __vga=791. Esempio:
~# cp /usr/src/linux/arch/i386/boot/bzImage /boot/image-linux ~# vi /etc/lilo.conf
NB: decommentiamo la modalità framebuffer scelta e commentiamo le altre:
# VESA framebuffer console @ 1024x768x64k vga=791 # VESA framebuffer console @ 1024x768x32k # vga=790 # VESA framebuffer console @ 1024x768x256 # vga=773
NB: modifichiamo chiaramente il percorso dell’immagine kernel.
image = /boot/image-linux # immagine kernel compilata con il nuovo logo root = /dev/hdaX # percorso device root label = Slack read-only
Salvate le modifiche non resta che restartare lilo:
~# lilo -v
# End